ORBITAL — эквалайзер с управлением точкой
Двигайте точку, чтобы менять сочетание басовой основы, плотности, голоса, высоких частот и ширины. Цветные точки на окружности тоже можно переставлять.
НАПРАВЛЕНИЕ → СВЯЗИ → ХАРАКТЕРСплошная лента — плюсКонтур — минус
Ракурс и отдельные связи
Белая точка меняет сочетание и силу. Цветные узлы двигаются вдоль окружности. Стрелки управляют белой точкой, Home возвращает её в центр. Объёмная поверхность показывает вклад сторон — это карта управления, не АЧХ.
Лёгкая 2D-схема →
Световая линия выделяет одну пару. «Родство» — коэффициент её связи в модели; «встреча» меняется вместе с направлением точки.
Это наглядная модель управления, а не аудиоплеер и не обработчик фотографий. Значения рассчитываются по формулам ORBITAL. Объёмный корпус — художественная форма сайта; интерфейс приложения показан в руководстве.
SHIKARDOS ORBITAL · Ручей силы
FLOW. Видеть, как рождается характер.
Передвиньте точку. Пять цветных потоков сразу покажут, как меняется настройка. Выберите сторону, чтобы рассмотреть её приток, действующую долю и глубину.
- Приток
- —
- Проход
- —
- Доля
- —
Цветные точки тяните по окружности. Светлую — внутри круга.
Направление → характерНапор H —
Приток → действующая доля.
Здесь появятся связанные параметры.
Приток. Что взяла бы каждая сторона, будь она на круге одна. Общий приток складывает абсолютные величины.
Проход. Общий множитель распределения. Линии сужаются от притока к действующей доле; заштрихованная часть показывает разницу.
Доля. Реальный результат настройки стороны. Знак «−» показан полым потоком. Эти проценты не обязаны давать сумму 100.
Модель управления по формулам ORBITAL. Глубина каждой стороны меняется отдельно. Световой ход условный: это не измерение музыки. Настройки остаются в этой демонстрации.
Как пользоваться Орбитой →Клавиатура Юрия.
Семь и пять.
Дальше — семь длинных клавиш, от тёмного к светлому. Ближе — пять цветных, на местах диезов. Одна клавиатура, два ясных ряда.
Выберите клавишу. Стрелки ← → проходят все двенадцать; Home и End — первая и последняя.
По желанию — тихие ноты первой октавы. Сейчас без звука.
ЦВЕТНАЯ КЛАВИША · ДО♯
BODY
Тело
Нижняя основа звучания. BODY управляет усилением или ослаблением области 100 Гц — одной из составляющих тела звука.
Музыкальная клавиша: до♯ · C♯4 · 277,18 Гц.
Усиление полосы, а не высоту ноты. Положение точки одновременно влияет и на другие стороны Орбиты.
Коэффициенты общей модели. Они описывают связи сторон, а не музыкальные интервалы.
Авторская схема Юрия соединяет семь ступеней света и пять цветных сторон ORBITAL. Ноты здесь можно услышать отдельно: их высота не задаёт частоты эквалайзера. Например, до♯ звучит на 277,18 Гц, а BODY управляет областью 100 Гц.
Как читать клавиатуру
Длинные клавиши: до, ре, ми, фа, соль, ля, си — непрерывный переход от чёрного к белому. Короткие: до♯ — красный, ре♯ — жёлтый, фа♯ — зелёный, соль♯ — синий, ля♯ — фиолетовый. Между ми и фа, а также после си короткой клавиши нет.
- Красный · до♯ · BODY
- Тело: усиление или ослабление области 100 Гц.
- Жёлтый · ре♯ · DENSITY
- Плотность: два связанных участка 250 и 630 Гц.
- Зелёный · фа♯ · VOICE
- Голос: область 3 кГц, без отделения вокала от остальных звуков.
- Синий · соль♯ · WIDTH
- Стереоширина — пространственный параметр, не частотная полоса.
- Фиолетовый · ля♯ · AIR
- Воздух: верхняя полка от 6 кГц.
- GRAVITY и CRYSTAL
- Отдельные инструменты звука. Они не заменяют крайние серые клавиши и не добавляют сторон Орбите. Лира объясняет GRAVITY и CRYSTAL →
Характер —
в сочетании.
В звуковой Орбите пять сторон. Начальная расстановка показана при открытии. Цветные полюса можно переставлять по окружности. Движение к одной стороне одновременно меняет вклад остальных: некоторые усиливаются, другие ослабляются. Это связанные изменения, а не пять долей, которые должны сложиться в 100%.
выбирает сочетание
Расстояние
задаёт силу
Ближе к центру —
тоньше движение.
Усилие нарастает нелинейно: возле центра удобно искать небольшие изменения, у края — выраженный характер. Связи между сторонами ограничивают совместный напор.
Возврат точки в центр обнуляет вклад этих сторон. Другие независимые обработки плеера остаются под своим управлением.
У изображения —
свои шесть сторон.
Яркость, контраст, насыщенность, оттенок, теплота и гамма. Студия изображения использует тот же принцип точки, но собственные связи и шкалы. Переключите набор наверху и сравните движение.
Цвет помогает различать стороны. Он не означает физическое соответствие между световыми и звуковыми частотами.