Настройки звука: все регуляторы

Бас, высокие частоты, ширина, громкость и отражения помещения. Для каждой ручки: где найти, что изменить и что услышите.

← Три эквалайзера: выбрать и включить

Где находятся регуляторы

В GEq и PEq

TONE — тембр: CRYSTAL, GRAVITY, COMPRESSOR, LOUD.

STAGE — пространство и каналы: WIDTH, XFEED, GAIN, PHASE.

REVERB — отдельное окно отражений помещения. Баланс и PRE — отдельные регуляторы.

В ORBITAL

TONE / STAGE: глубина пяти сторон Орбиты.

DYNAMICS: LOUD и COMPRESSOR. LEVEL: GAIN и VOLUME.

КАНАЛЫ и ЗАЛ — отдельные страницы Студии. GRAVITY и CRYSTAL открываются отдельно.

Настоящий экран GEq на Honor: открыта STAGE. WIDTH включён и стоит на 0% — моно; XFEED, GAIN и PHASE выключены.
Настоящий экран GEq на Honor: открыта STAGE. WIDTH включён и стоит на 0% — моно; XFEED, GAIN и PHASE выключены. Рассмотреть снимок ↗

Первая настройка: услышать одно изменение

Начните со знакомой песни и одного инструмента.

Где найти в плеере

Настройки → Собери свой SHIKARDOS → Эквалайзеры; затем EQ.

Открытый экран и применённый эквалайзер — не одно и то же.

Как пользоваться

  1. На телефоне или планшете отметьте нужный EQ в «Собери свой SHIKARDOS». Включите знакомую запись.
  2. Откройте GEq, PEq или ORBITAL. Если показано «Применить эквалайзер», нажмите его. Звучит один выбранный EQ, у каждого сохраняется свой набор настроек.
  3. Если обработка отключена, нажмите буквы EQ вверху экрана. Это переключатель сравнения «с обработкой / без обработки». Для опыта в GEq/PEq откройте STAGE, выключите XFEED и включите WIDTH.
  4. В наушниках сравните WIDTH 100% и 0% на одном стереофрагменте. Верните 100%. Громкость во время сравнения не меняйте.

Что услышите

При 0% каналы собираются в моно, при 100% возвращается исходная ширина. Это помогает убедиться, что вы управляете звучащим EQ.

Двигаю ползунок, а звук не меняется

Проверьте маршрут звука, прежде чем увеличивать силу эффекта.

Где найти в плеере

EQ; Настройки → Собери свой SHIKARDOS; Плеер → строки формата → Путь сигнала.

Настройки принадлежат выбранному эквалайзеру.

Как пользоваться

  1. Убедитесь, что нужный EQ отмечен в наборе и именно он применён для прослушивания.
  2. Проверьте буквы EQ вверху экрана и выключатель самого инструмента. Нажатие на EQ временно убирает обработку для сравнения и возвращает её повторным нажатием. Одного ненулевого положения ползунка недостаточно, если инструмент выключен.
  3. Посмотрите «Путь сигнала». DoP и вывод без обработки не подходят для проверки эффектов. Для простого опыта используйте обычную PCM-запись, например WAV или FLAC.
  4. Проверьте особенность ручки: WIDTH не расширяет настоящий монофайл; XFEED может быть малозаметен на уже узкой сцене; LOUD почти не действует при полной учитываемой громкости; компрессор не обязан срабатывать на тихом участке.
  5. При прямом USB-выводе VULAN ручка GAIN недоступна. Сам VULAN не означает, что любая обработка выключена: смотрите фактический путь и состояние инструментов.

Что услышите

Вы находите причину отсутствия эффекта и не компенсируете её случайным усилением остальных ручек.

GRAVITY — регулировка баса

Добавляет низу выраженность и вес.

Где найти в плеере

GEq/PEq → TONE → GRAVITY. В ORBITAL — отдельный инструмент GRAVITY.

Сила 0–100%; выключатель позволяет сравнить без эффекта.

Как пользоваться

  1. Включите GRAVITY и начните с небольшой силы на знакомой басовой партии.
  2. Прибавляйте, пока басу хватает веса. Сравните с выключенным GRAVITY.
  3. Если бас загудел, заслонил голос или появился хрип, уменьшите силу и проверьте остальные подъёмы низа.

Что услышите

Бас и бочка становятся весомее. Результат зависит от возможностей наушников и самой записи.

CRYSTAL — ясность и высокие частоты

Меняет характер звучания в сторону большей ясности и блеска.

Где найти в плеере

GEq/PEq → TONE → CRYSTAL. В ORBITAL — отдельный инструмент CRYSTAL.

Сила 0–100%; выше — больше действия инструмента.

Как пользоваться

  1. Включите CRYSTAL на записи с тарелками, голосом или акустическими инструментами.
  2. Добавьте немного и сравните с выключенным эффектом.
  3. Если шипящие и тарелки стали резкими, уменьшите силу. Проверьте, не поднят ли верх другими инструментами.

Что услышите

Верх и мелкие детали могут стать заметнее; тусклая запись — светлее по характеру.

WIDTH — ширина стереозвука

Отдельный регулятор меняет различие левого и правого каналов.

Где найти в плеере

GEq/PEq → STAGE → WIDTH; также «Ширина стереобазы» в настройках звука.

0% — моно; 100% — как записано; 100–200% — расширение.

Как пользоваться

  1. Примените нужный EQ, включите WIDTH. Для сравнения выключите XFEED.
  2. В наушниках послушайте стереофрагмент при 100%, затем при 0%. При моно каналы собираются вместе.
  3. Верните 100% и понемногу попробуйте значения выше. Остановитесь, если сцена стала неустойчивой или звуки потеряли естественное положение.
  4. Для исходной ширины верните 100% или выключите отдельный WIDTH. Другие пространственные эффекты проверяются отдельно.

Что услышите

На стереозаписи инструменты становятся ближе к центру или расходятся шире. Это не перенос звука из одного уха в другое.

XFEED — смешивание каналов для наушников

Часть сигнала одного канала подмешивается в другой с частотной обработкой.

Где найти в плеере

GEq/PEq → STAGE → XFEED; «Кроссфид» в настройках звука.

0–100% — шкала силы. Включённые 0% уже дают слабый эффект; полное отключение — выключателем.

Как пользоваться

  1. Возьмите стереозапись, где один инструмент слышен преимущественно слева, другой — справа.
  2. Включите XFEED. Начните с небольшой силы и сравните с выключенным состоянием.
  3. Чем выше значение, тем сильнее сближается сцена. Отдельно сравните влияние WIDTH.

Что услышите

Жёсткое разделение по ушам смягчается. В узкой или монофонической записи разница может быть слабой.

PHASE — проверка полярности каналов

Переворачивает полярность левого или правого канала.

Где найти в плеере

GEq/PEq → STAGE → PHASE; ORBITAL → КАНАЛЫ.

Л / П: инверсия выбранного канала включена или выключена.

Как пользоваться

  1. Для обычного прослушивания оставьте обе инверсии выключенными.
  2. Если проверяете полярность тракта или записи, переключите один канал и сравните.
  3. После проверки верните исходное состояние. В пульте GEq/PEq горящая PHASE позволяет снять инверсию обоих каналов.

Что услышите

При инверсии одного канала может резко измениться ощущение центра и баса.

BALANCE — баланс левого и правого каналов

Меняет соотношение уровней каналов.

Где найти в плеере

Эквалайзер → BALANCE / баланс; в ORBITAL — КАНАЛЫ.

Центр — равный баланс; влево / вправо — смещение к нужному каналу.

Как пользоваться

  1. Начните с положения по центру и записи с голосом в центре сцены.
  2. Если требуется, небольшим движением сместите баланс в нужную сторону.
  3. Если внезапно пропал канал, сначала проверьте разъём и соединение наушников, затем положение баланса и PHASE.

Что услышите

Один канал относительно другого становится заметнее. Это не ширина сцены и не частотная коррекция.

COMPRESSOR — сдерживание громких пиков

Придерживает громкие моменты, сокращая разницу с тихими.

Где найти в плеере

GEq/PEq → TONE → COMPRESSOR; ORBITAL → DYNAMICS.

Сила 0–100%. Янтарное число в дБ показывает фактическое ослабление прямо сейчас.

Как пользоваться

  1. Включите компрессор на записи, где тихие и громкие места заметно отличаются.
  2. Начните с небольшой силы. Посмотрите, появляется ли ослабление на громких моментах.
  3. Сравните с выключенным состоянием, не поднимая одновременно GAIN и громкость.

Что услышите

Громкие пики становятся сдержаннее. Тихие места инструмент сам по себе не усиливает, поэтому общий звук может стать тише.

LOUD — сохранение баса и верха на тихой громкости

Добавляет низ и немного верха с учётом громкости, которую видит плеер.

Где найти в плеере

GEq/PEq → TONE → LOUD; ORBITAL → DYNAMICS.

Сила 0–100% — доля компенсации; это не процент громкости.

Как пользоваться

  1. Сначала установите удобную тихую громкость, затем включите LOUD.
  2. Добавляйте силу понемногу. В пульте смотрите фактическую прибавку низа и верха в дБ.
  3. Измените громкость плеера и посмотрите, как меняется действие. При полной учитываемой громкости прибавка стремится к нулю.

Что услышите

При тихом прослушивании бас и верх могут стать заметнее без такого же подъёма всей середины.

PRE — запас от перегрузки

Заранее снижает входной уровень, оставляя место для подъёмов частот.

Где найти в плеере

GEq/PEq → PRE / PREAMP в панели эквалайзера.

0–100% — доля расчётного запаса. Отдельное число в дБ показывает реальное снижение.

Как пользоваться

  1. После выбора пресета или подъёма полос проверьте лампу перегруза и PRE.
  2. Включите PRE и увеличьте силу, чтобы применить нужную долю запаса.
  3. Посмотрите фактическое число дБ: на ровной кривой может оставаться 0, даже при 100% силы.

Что услышите

Уровень становится ниже, а частотным подъёмам остаётся больше запаса до перегрузки.

GAIN — дополнительное усиление

Дополнительное усиление в обычном звуковом пути Android.

Где найти в плеере

GEq/PEq → STAGE → GAIN; ORBITAL → LEVEL → GAIN; «Фиксированное усиление» в настройках.

От 0 до +6 дБ. При прямом USB-выводе VULAN этот инструмент недоступен.

Как пользоваться

  1. Если записи не хватает уровня, включите GAIN и прибавьте немного.
  2. Сравните громкие фрагменты: при сильном усилении ограничитель может сдерживать пики.
  3. Когда прибавка не нужна, выключите GAIN. Для обычной регулировки используйте громкость.

Что услышите

Весь звук становится громче. Это не усиление одной частотной полосы.

VOLUME — общая громкость

Задаёт общий уровень, на котором вы слушаете музыку.

Где найти в плеере

Плеер → громкость; ORBITAL → LEVEL → VOLUME; кнопки громкости устройства.

0–100%. У плеера, системы и внешнего устройства могут быть свои уровни.

Как пользоваться

  1. Установите удобную громкость до настройки звука.
  2. Если слишком тихо, проверьте и плеер, и громкость телефона или подключённого устройства.
  3. Сравнивая эквалайзер и эффекты, сохраняйте одинаковую удобную громкость.

Что услышите

Музыка становится тише или громче целиком.

REVERB — отражения и объём помещения

Добавляет к записи затихающие отражения — ощущение помещения.

Где найти в плеере

GEq/PEq → окно REVERB; ORBITAL → ЗАЛ.

Сила 0–100% задаёт количество эффекта, а не размер комнаты.

Как пользоваться

  1. Включите REVERB на записи с хорошо слышимым голосом или акустическим инструментом.
  2. Выберите помещение и начните с небольшой силы.
  3. Слушайте окончания фраз. Если они накладываются друг на друга и теряется разборчивость, уменьшите силу или длину.

Что услышите

После звуков слышен дополнительный хвост, сухая запись получает пространство.

REVERB: Комната, Зал, Концерт, Стадион

Выбор характера виртуального пространства.

Где найти в плеере

Окно REVERB / ЗАЛ → ряд помещений.

Четыре варианта пространства; сила и длина задаются отдельно.

Как пользоваться

  1. При небольшой одинаковой силе сравните Комнату и Зал.
  2. Затем попробуйте Концерт или Стадион, если нужен более выраженный простор.
  3. После выбора пространства подстройте длину хвоста, затем силу.

Что услышите

Меняется характер отражений и ощущение пространства вокруг музыки.

REVERB: длина хвоста

Определяет, как долго остаются отражения после звука.

Где найти в плеере

Окно REVERB / ЗАЛ → длина.

Короткий · Средний · Длинный · Собор.

Как пользоваться

  1. На быстрых фразах начните с короткого или среднего хвоста.
  2. Для медленной разреженной музыки попробуйте более длинный.
  3. Если ноты сливаются, сократите длину. Если отражения слишком громкие — уменьшите силу, это другая настройка.

Что услышите

Изменяется продолжительность послезвучия, а не скорость песни.